第6章结论与不足
6.1主要发现
正如列斐伏尔所认为,空间不是生产背景,而是有目的地被生产出来对象。①基于空间生产理论,近年来江西媒体着重融合虚拟现实技术,增强短视频对城市文化符合和景观空间的涵盖力,制作的世界VR产业大会相关短视频详尽展示城市空间,实现景观和文化符号创意等再生产,将城市形象塑造引向新的赛道。通过选取江西媒体发布的2022年世界VR产业大会相关短视频作为样本,笔者研究得出,短视频对城市形象塑造的三个结论:拓展城市形象形塑外延、深化城市形象塑造内涵、优化城市形象传播逻辑。
6.1.1虚拟与现实融合,拓展城市形象形塑外延
虚拟科技为城市形象形塑外延拓展广阔空间提供技术基础,通过虚拟与现实融合,打破物理空间的限制,提供城市形象呈现的新视角和互动新体验。
第一,视觉影像下技术的接入,将虚拟与现实景观融合,呈现了城市形象形塑的全新的视角。以物质景观和虚拟景观为形塑对象,从物质景观方面形塑了城市形象的整体景观和城市的核心气质,从虚拟景观方面优化了现实城市观感和刻画了超现实性景观。
第二,虚拟与现实结合为城市形象的互动体验带来更多的可能性。以人物影像为形塑对象,短视频记录大会活动等,展现各类群体在交往空间中的行为及贡献,并参与到城市形象的塑造中。这种互动体验不仅增强了人们对城市的认知和理解,还使得城市形象的传播更加广泛和深入。同时,人物群体在台前幕后的作用也得到了凸显,他们作为城市的核心主体,通过跨越地理空间的交流,将交流空间的范围进一步扩大,为城市形象的塑造注入了新的活力。
第三,虚拟与现实融合增强了感知效果。以往的城市形象感知基于口口相传、图文视频和实地体验等方式,在城市形象感知的过程中耗费了时间精力却可能得到带有“熵”的信息,获得的信息具有去内涵化或碎片化等因素。而江西媒体制作的短视频基于虚拟现实技术的支撑,将实体化的城市景观、建筑或非物质化的历史文化、人文特色传承实现虚拟化或增强现实的转化。一方面,减少了时间成本和拉近了空间距离,另一方面将城市形象感知在交往空间中深化,感知内容及内涵得以深度交流。
参考文献(略)