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历史的代言—厦门博物馆历史陈列厅室内空间环境设计

日期:2018年01月15日 编辑: 作者:无忧论文网 点击次数:1519
论文价格:150元/篇 论文编号:lw201109291626164838 论文字数:3381 所属栏目:环境设计论文
论文地区: 论文语种:中文 论文用途:职称论文 Thesis for Title

历史的代言—厦门博物馆历史陈列厅室内空间环境设计
摘要:现代博物馆展示设计从“展品为主”到“观众为主”,从“请勿触摸”到“欢迎参与”,充分体现了人与展品之间的互动交流,而展示中的情节设计就为人与展品的交流提供了一个良好平台。空间中的情节构成了展品陈列的特定环境,有了完整动人的情节,展示空间就会显得生动,才能吸引观众,引导观众朝着预设好的情节方向去体验展示内容,进一步与展品进行交流。同时人在空间中的活动也进一步增加情节的发展。本文主要探讨现代博物馆陈列厅中情节点的设计。

关键词:博物馆 设计 空间

  

目  录

一、场景空间营造 1
二、展示主体场景化渲染 3
三、互动式的体验与手段 5
四、坡道与台阶营造丰富的空间层次 6
五、将休息空间融入总体规划 7
参考文献 8
 
一、场景空间营造
在一般人看来,展示中的场景设计是指展示主体的背景,但实际情况完全不是这样。我们所探讨的场景的含义是指经过特定光影、场面设计、道具甚至包括声音等综合元素共同完成所呈现的展示画面。展示场景不仅是展品的背景,也不仅仅是丰富展示环境,它是情节赖以展开的构架和展示整体结构的组合部分,它具有自身含义并直接带有强烈的展品之外的“角色”,它具有强烈的表意、情绪延伸等功能。在合适的环境中情节的展开会使展品超出本身所传达的作用。场景可以作为“角色”,叙说展示内容(如设计图一)。场景是剧情发展的构成单位。美国著名剧作家罗伯特•麦基解释说:“一个场景即是一个缩微故事——在一个统一或连续的时空中通过冲突而表现出来的,改变人物生活中负载着价值的情景的一个动作。”可以看出,场景的存在离不开时间和空间两个因素,场景对人物性格的刻画有着重要的作用 。随着博物馆各种现代展示手段的运用,场景化展示被普遍运用到博物馆展示设计中,使得空间叙事更加直观、生动,如同电视剧一样,也是情节发展的构成单位。


参考文献
[1]《最新展台设计》撰文:陆华群朱淳、郭常明、吴海霞上海人民美术出版社出版发行2003年7月第一版
[2]《艺术符号美学》吴风著北京广播学院出版社出版2002年一月第一版
[3]《中国文化与世界文化》〔美〕许悼云贵州人民出版社出版1991年4月第一
[4]《艺术与视知觉》鲁道夫•阿恩海姆著滕守尧朱疆源译四川人民出版社1998.3
[5]《世界现代设计史》王受之编著中国青年出版社2002