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基于游客体验的文化旅游产品优化探讨——以临泉魔幻之都文化旅游景区为例

日期:2022年06月13日 编辑:ad201107111759308692 作者:无忧论文网 点击次数:502
论文价格:150元/篇 论文编号:lw202205271539036651 论文字数:26533 所属栏目:旅游管理论文
论文地区:其他 论文语种:中文 论文用途:硕士毕业论文 Master Thesis
鲜明的主题,满足游客求新求异的心理需求,激发游客出行动机,是文化旅游产品开发的首要原则。要收集市场信息,准确掌握游客个性化、多样化需求,结合资源特色,设计一系列与主题具有紧密关联的活动项目,丰富主题外延,营造浓厚的主题氛围,让游客置身其中,获得强烈的身心满足感。景区在突出封神文化主题的前提下,要根据功能规划围绕红色文化、杂技文化建立不同的体验主题,做到层次清晰、重点分明,让游客对景区既有宏观的总体认识,也有微观的具体化了解。

二、体验性原则

体验性是文化旅游产品的核心,也是文化旅游产品开发的根本原则。文化旅游产品开发不仅要注重整体氛围体验设计,而且要关注高参与性体验项目的设计,体验性原则必须贯穿文化之旅的全过程。围绕主题,注重空间、时间和事物的有机组合,把静态的文化资源进行“活化”,增加其动态性,营造全过程的旅游体验氛围,保证在不同的时空环境中游客的行为举止“恰逢其时”,让游客体验由“感受”向“享受”转变。例如,景区可以通过活化历史故事、再现人物事迹、复原时代场景,让游客仿佛创越时空隔阂,身临其境去体会、畅游历史长河,深度体验丰富的文化内涵。

三、差异性原则

文化旅游产品开发要力求独特,要求产品保持与众不同的个性,不断为游客带来新鲜的旅游感受。既要与游客自己的原有认知有差异,又要与竞争对手存在本质差异,这些可以体现在区位差异、功能差异、组合差异等方面,形成具有高辨识度的文化旅游产品,提升景区核心竞争力。例如,景区文化旅游产品开发可以融入民间杂技等特色文化,不断创新节目内容和形式,避免节目雷同、防止同质化。

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第六章 结论与展望

第一节  研究结论

本文以临泉魔幻之都文化旅游景区为例,基于游客体验视角,通过问卷调查方式分析景区文化旅游产品游客体验期望、感知和满意度,剖析景区文化旅游产品开发存在的问题,进而提出景区文化旅游产品优化原则以及措施,得出如下主要结论:

(1)游客到访魔幻之都景区的目的以体验地域文化为主,出行方式以自驾为主,游客停留时间较短,游客获取信息的渠道以互联网和广播电视为主,游客重游意愿较低。

(2)除活动丰富度、差异化两个产品特征体验因子之外,游客对景区文化旅游产品体验总体上是不满意的。主题氛围、情感互动、参与程度、五感互动、教育功能和娱乐功能等 6 个因子是游客比较看重和重点关注的内容,是景区文化旅游产品开发优化时需要重点加强和改进的地方。

(3)景区文化旅游产品开发存在主题氛围体验不浓、互动体验设计不足、深度体验开发欠缺和功能体验设计单一等问题。

(4)坚持主题性原则、体验性原则、差异性原则和互动性原则的前提下,景区文化旅游产品优化要明确体验主题、营造浓厚氛围,强化互动体验、提高深度参与性,完善功能体验、满足游客多元化需求。

参考文献(略)