数字媒体论文栏目提供最新数字媒体论文格式、数字媒体硕士论文范文。详情咨询QQ:1847080343(论文辅导)

图形因素在数字媒体用户界面的广泛应用

日期:2018年01月15日 编辑:ad201107111759308692 作者:无忧论文网 点击次数:1333
论文价格:150元/篇 论文编号:lw201311052254133949 论文字数:22000 所属栏目:数字媒体论文
论文地区:中国 论文语种:中文 论文用途:硕士毕业论文 Master Thesis
第一章 绪 论


一、数字媒体艺术的概念 
数字媒体艺术是指通过用户界面进行的人机交互形式,并从中达到一种艺术的感知。早在七十年代用户界面施乐公司就已经推出了人机交互界面。在数字媒体中图形是主要的艺术表现形式,随着新技术、新产品的发展,图形也被应用到了更多的应用领域中。


二、界面设计的概念 
界面设计主要是指视觉设计。视觉设计是当今用户界面设计结构的三大部分,其中的视觉设计是大部分产品设计中最与用户接触的前端,设计。结构设计和交互设计也是和用户进行交互但是以上两种方式的表达形式是视觉设计,是使工作正常进行的要点。而视觉设计的重要一项就是“交互性人机用户界面设计”它是软件功能展示的必要手段,用户通过此界面与软件的应用程序进行交互,用户对系统进行使用时通过键盘、鼠标、电子笔等设备操作界面中的菜单、按钮等控制图形来达到应用的目标。
界面设计是二十世纪兴起的一门产业化学科,但因其在计算机领域应用强大的植入性、包容性及应用范围的广泛,使界面设计吸引了越来越多的人才对其进行设计。由于人才的不断涌现及应用范围的扩大界面设计作品的数量也在急剧增多。另外不同种类的界面设计比赛也刺激了该产业人才的纳入。而目前存在的问题是图形界面设计的理论与设计还没有完美的结合起来,它需要人们不断的探索研究,并将界面设计的艺术理论应用的具体的生活工作中去。软件产品通过用户界面进行功能的外在表现,同时它也是计算机与人进行交互的媒介,更是让用户认识到设计理念最好的一个平台,设计者的才能及想象能力和科学技术的发展是界面设计的一个要素,但是随着界面设计空间的不断发展,人们认识到更重要的是产品使用的需求才是设计的源泉,只有通过对用户需求的具体了解及设计者对需求的深入理解才能够设计出完美的产品。


三、数字媒体艺术界面的图形元素 
图形是视觉符号的一种重要表现形式,也是一种信息传递的重要方式。在计算机领域运用图形元素可以将复杂的数学模型进行抽象变为易懂的数字图形。应用软件的不断发展为界面设计师提供了更广阔的设计舞台,通过计算机可以快速的实现设计师的创意。
在数字媒体艺术界面的设计中利用图形的元素可以对信息进行形象化的描述,并达到信息传播的快速。另外图形元素是人们视觉感知中最容易接受的一种形式,因此图形也就被越来越多的应用于界面设计中。


四、数字媒体艺术界面的特性
数字媒体艺术界面相对于其他界面设计有以下特征:
(1)相对于传统界面数字媒体艺术界面是通过程序将文字、图形、声音等进行处理形成数字信息,并通过转换形式视觉信号展现在用户界面中;
(2)图形的应用变得频繁,通过图像、影像、动画的形式传达给用户,这种综合性的信息传递为人机交互提供了良好的空间;
(3)交互性是数字媒体艺术界面最为重要的特性,通过这种特性人与机器能够随时进行信息的交流。它不但为用户界面设计开辟了新的领域,还为用户对信息的掌控带来了强有力的手段;
(4)通过对图形界面图形的标示,用户根据图标的判断就能直接进行操作,如垃圾箱的图标是用户回收删除文件的,这种对现实虚拟的方式对工作效率的提高非常重要。


第二章 数字化时代界面设计的发展.......... 3

一、技术的革新与突破.......... 3
(一)计算机视窗技术的发展.......... 3
(二)信息网络对图形界面的影响.......... 4
(三)人机交互技术的发展.......... 4
二、数字艺术图形界面设计的社会环境.......... 5
(一)非物质社会.......... 5
(二)信息传播媒介形式的改变.......... 5
(三)信息传播介质的变化.......... 6
(四)图形信息比重的增大.......... 6
(五)个人风格对数字图形界面设计的影响.......... 7
(六)非物质社会中设计的变化.......... 7
第三章 数字图形界面设计的应用领域及特征.......... 8
一、计算机应用界面设计.......... 8
(一)操作系统界面设计.......... 8
(二)应用软件界面设计.......... 9
二、网站界面设计.......... 9
三、信息移动终端的界面设计.......... 9
四、游戏界面设计.......... 10
第四章 数字图形界面设计的视觉原理.......... 12
一、视觉生理.......... 12
二、视觉心理.......... 12
(一)视知觉原理.......... 13
(二)注意原理.......... 13
(三)记忆原理.......... 14
(四)思维和想象原理.......... 15
(五)联想的特征以及在数字图形界面中的应用.......... 15
三、视觉过程.......... 16
第五章 数字艺术图形界面视觉化设计的元素分析.......... 17
一、数字艺术图形界面设计中的文字元素.......... 17
(一)文字的视觉特征.......... 18
(二)数字艺术图形界面中常用的字体种类.......... 18
(三)数字艺术图形界面中文字的排版设计.......... 19
(四)文字的图形特征.......... 21
二、数字图形艺术界面设计中的色彩要素.......... 22
(一)数字艺术图形界面中色彩的功能.......... 22
(二)数字艺术图形界面中色彩的构成要素.......... 22
(三)数字艺术图形界面中色彩的心理感觉.......... 23
(四)数字艺术图形界面中色彩的可用性原则.......... 25
三、数字艺术图形界面设计中的图形要素.......... 25
(一)数字艺术图形界面中图形的特性.......... 26
(二)数字艺术图形界面中图形的重要作用.......... 26
第六章 数字艺术图形界面设计分析.......... 28
一、数字艺术图形界面设计中的点线面设计分析.......... 28
(一)点在视觉要素中的处理.......... 28
(二)线在视觉要素中的处理.......... 29
(三)面在视觉要素中的处理.......... 29
二、数字艺术界面设计中的信息结构设计分析.......... 30
(一)信息结构模型设计分析.......... 30
(二)导航结构模型设计分析.......... 31
三、数字艺术图形界面设计中的图标设计分析.......... 32
(一)图标的类型.......... 32
(二)图标的大小和色彩.......... 32
(三)设计图标的原则.......... 32
(四)图标设计常用的工具.......... 33
四、数字艺术图形界面设计中的交互设计分析.......... 34
五、数字艺术图形界面设计中的视觉流程设计分析.......... 34
(一)视觉流程与视觉力场.......... 35
(二)不同类型的视觉流程设计.......... 35
(三)视觉流程的设计方法.......... 36
六、数字图形界面中的艺术风格设计分析.......... 37


结论:
计算机刚刚诞生的时候只是作为单一计算的机器,但随着广泛的应用,计算机对人们生活和工作的影响已经超出了想象。因此人们对计算机灵活应用和美观性也就提出了要求,并在深入了解和研究的过程中。因此艺术的内容被逐渐融入到计算机中,使两者成为不可分割的一个整体。数字艺术图形界面是艺术与科学相互结合的产物,并且通过艺术元素的运用让其视觉表现形式更加突出。数字图形界面更是让人们跨越地域、时空进行交互,图形界面正是信息、网络时代的杰出代表,并且以一种动态的形式进行着演变。
本文正是通过对图形元素的分析;数字化时代、数字媒体的深入探讨;数字图形界面设计的应用领域及特征、视觉原理、视觉要素;及对数字界面设计的分析,对图形元素在数字媒体艺术界面设计中的应用进行了研究。通过以上论述我们可知图形界面的设计是以人们的需求为根本,通过对需求的了解让界面设计不断的进行完善,并形成了一定的发展趋势。
人机交互技术随着计算机技术的发展成为一种现实,并且它带动了计算机应用的潮流。对现实的虚拟正是目前人机交互发展的方向,这需要设计师了解用户的习惯、心理及视觉效应,并将这些元素具体应用到数字媒体的界面中去。让用户能够产生一种身临其境的感觉。
图形是数字媒体艺术界面设计中重要应用的元素,图形是一种形象化的表现方式,它通过色彩、文字、导航模型等方式进行信息的有效传达,让界面看起来生动、美观。界面设计的风格也在应用软件、移动终端、网站中通过图形进行了体现。
数字产品多元化的时代已经来临,且向着智能化、集成化的方向发展,这让图形界面的应用触及到各个领域。视觉传达信息的设计发展随着数字化技术的发展达到了全盛时期,并为人们的生活带来了更多新鲜的内容。界面设计师在设计作品时应充分利用各种符号及设计形式进行创新,让图形这种元素在数字媒体艺术界面中得到更多的发展空间。


参考文献:
[1] 罗仕鉴,朱上上,孙守迁编著. 人机界面设计[D]. 机械工业出版社,2004:30-34
[2] 李思屈. 数字娱乐产业[D]. 四川大学出版社,2006:213-231
[3] 唐纳德.A.诺曼梅琼译. 设计心理学[D]. 中信出版社,2003:185-190
[4] 荣钦科技. 游戏设计概论[D]. 北京科海电子出版社,2003:132-142
[5] 鲁晓波,詹炳宏. 数字图形界面艺术设计[D]. 清华大学出版社,2006:99-102
[6] 李培林. 读图时代的媒体与受众[D]. 新华出版社,2005:221-234
[7] 潘云泽,侯友谊,胡春燕. 现代传播技术[D]. 科学出版社,2004:102-121
[8] 许行明,杜