bsp; 45-50
3.2.1 数字化游戏设计遵循的原则 45-46
3.2.2 数字化教育游戏设计的策略 46-48
3.2.3 发展学生注意力的游戏要素设计分析 48-50
3.3 发展学生注意力的数字化教育游戏教学设计模型 50-57
3.3.1 典型的发展学生注意力的数字化游戏分析 51-53
3.3.2 教育游戏的教学设计框架架构 53-57
第四章 数字化教育游戏的设计与开发技术选择 57-67
4.1 数字化教育游戏的需求分析 57-59
4.1.1 数字化游戏设计的需求获取 57-58
4.1.2 需求分析 58-59
4.2 数字化教育游戏的设计 59-64
4.2.1 数字化教育游戏的总体设计 59-60
4.2.2 数字化教育