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中国文化创意产业国际竞争力影响因素探讨

日期:2023年05月28日 编辑:ad201107111759308692 作者:无忧论文网 点击次数:320
论文价格:150元/篇 论文编号:lw202305231352582278 论文字数:33452 所属栏目:国际贸易论文
论文地区:中国 论文语种:中文 论文用途:硕士毕业论文 Master Thesis

本文是一篇国际贸易论文,笔者通过钻石模型与VAR模型对影响我国文化创意产业国际竞争力的因素进行了实证分析,选取2007年-2019年的文化创意产业出口额数据及各影响因素的时间序列数据,采用VAR模型,进行单位根检验、协整检验产业国际竞争力的影响因素进行分析。

1绪论

1.1研究背景与意义

1.1.1研究背景

21世纪以来,全球主要国家的后工业化和知识经济特征日益明显,传统的重工业、高污染行业日渐萎缩,基于绿色能源打造新兴绿色工业经济逐渐成为世界各国主要经济增长方式;“文化创意+制造业产品”“文化创意+农产品”“文化创意+服务”已经逐渐成为全球各国人民主要的消费升级方向。著名学者弗罗里达(Florida,2002)指出,世界经济主要可分为如下几个发展阶段:一是农业经济;二是工业经济;三是服务经济;四是创意经济增长阶段。目前服务经济仍然处于主导地位。然而,创意型经济的增长速度更快。人们认为,其正逐渐产生一种超越服务型经济时代的趋势。2016年,阿尔法狗(AlphaGo)战胜李世石标志人类进入了人工智能时代。在后工业时代和人工智能时代的未来,文化创意产业理应成为自然绿色经济和人文智慧集中的产业支柱。中国文化创意产业的建立和发展,经历了思想不断解放、管理理念不断提升的过程。1988年,“文化市场”正式提出;1991年提出了“文化经济”概念;2000年破除了“文化事业”的固有框架,提出了“文化产业”概念;2002年确立了“文化事业”和“文化产业”共同发展的理念;2007年上升到“文化生产力”和“文化软实力”层级;与之相对应的是,中国文化及相关产业的增加值也增长迅速,我国在过去五年间实现以13%的速度不断推进文化及相关产业的发展,其增速较GDP快约2倍。

1.1.2研究意义

《全球创新指数》旨在提供知识产权领域的权威年度创新指数,由世界知识产权组织及其合作机构联合发布。这不仅是全球创新和创造的精髓,也是各国决策者和管理者进行决策的重要参考依据。近年来,中国在全球创新指数报告中的排名持续提高。2016年,首次进入排名前25,2019年,排名第14。在2020年9月2日发布的最新报告中,中国仍显示出了非同凡响的成绩。中国专利、商标、外观设计等指标居世界第一,创意产品出口指标也居世界首位。中国现在是世界上最大的单一进出口国,其文化创意产品出口增长率是世界平均水平的两倍。文化创意产业的特性主要体现在附加值高、知识密集以及创新创造性等方面。该产业的发展有利于推动国民经济增长。本文以国际贸易理论为基础,着重阐释了当前我国文化创意产业的进出口结构及其产业发展现状,分析论述影响产业国际竞争力的因素。本文的研究结论具有一定的参考价值,有利于文化创意产业提高国际竞争力。

1.2文献综述

1.2.1国外文献综述

文化创意产业的概念来源于英文词汇“Creative Industries”和“CultureIndustries”。早在20世纪80年代,国外学者就开始对文化创意产业进行研究。美国著名城市社会学者莎伦·佐金教授出版的专著《阁楼生活》中指出,艺术家是旧城更新和率先改造厂房的先锋者,是城市经济增长的先导力量。她以二战后美国纽约苏荷区(SoHo)的空间变迁作为个案研究,洞察艺术在“去工业化”发展中与资本结合产生的化学反应,创意群体集聚的整合是创意经济发展的动力[1]。在《经济发展理论》中,约瑟夫·熊彼特提到要发展现代经济就必须充分发挥创造力的驱动作用,合理运用信息、知识、推广、生产是实现创造力的关键。

此外,该学者还认为创新能够驱动发展,促进资本主义经济增长。假设失去创新,资本主义将不会发展,他总结了五种创新情况:产品中的创新、市场的创新、资源配置的创新和组织的创新。“创造性破坏”、“企业家精神”和“创新”是他提出的现代企业改革的关键概念[2]。戴维·莫厄里和内森·罗森伯格指出了创新的“双因素理论”,该理论认为创新是否成功主要取决于供给与需求,同时指出在创新发展的各个阶段,供给与需求的作用也不同。阿尔弗雷德·马歇尔在研究中指出那些拥有更多的财富的人们更愿意为超级明星支付更高的价格。现代科技传播意味着超级明星的影响力以及产品和服务的辐射范围不断扩大。文化创意产业主要依靠创作者的智慧、技能和创造力[3]。舍温·罗森提出了“超级明星理论”,这是因为消费者希望根据创造者的价值支付价格。价格与创造者所给予的价值成正比[4]。英国学者克里斯·比尔顿认为,文化产品的价值必须从纯艺术价值到复杂的商业价值,文化产品的价值应该从追求艺术变为追求利润、经济和利益。创意管理的目的是为了创造一种符合公众期待的文化产品[5]。

2研究理论基础

2.1相关概念的界定

目前,在全球文化创意产业的国际比较研究中,学术界和国际产业界面临的主要问题是“文化创意产业”在全球范围内没有明确的、统一的定义和产业统计的范围。甚至没有一个统一的名字。有的国家和地区称为“文化产业”,也有的国家和地区“创意产业”,或者称为“文化创意产业”等。

国际贸易论文参考

2.1.1文化创意产业概念界定

在厘清文化创意产业的概念之前,就要了解联合国教科文组织对文化的界定。教科文组织认为,文化是社会以及社会群体所具备的物质、精神、智力和情感,并作用于人们的生产生活,甚至思维方式。从产业链来看,是包括创作(内容创作)、生产(内容生产)、传播(文化传播)与消费(基本文化消费与非基本文化消费)等环节的文化再生产过程。在2009年,联合国教科文组织对文化统计框架进行重新调整,强调了体育休闲业与旅游业的重要性及新技术的影响,将网络游戏、门户网站、社交、网络视频、虚拟博物馆、虚拟数字图书馆、网络直播、数字化内容等新兴业纳入了进来。联合国贸易发展会议(UNCTAD)指出所谓创意产业顾名思义指的是产品与服务的核心是智力与知识资本,在创造生产和商业活动中的总和。

《英国创意产业路径文件》首次分类了“创意产业”,该文件于1998年由英国政府发布。即彰显个人创造力、才华与技术能力的活动。此类活动可通过创造与应用知识产权,为社会创造财富和提供就业能力,主要包括音乐、电视、设计、建筑、广告等13个行业。在美国,文化和创意产业没有官方名称。总的来说,是以版权行业为核心的文化战略,采取知识产权的方式界定是否属于版权行业,即提供精神产品的生产与服务的产业。在1996年,日本制定了“文化立国”的战略,一般被认为所有涉及文化的产业都属于文化创意产业,包括三大类,分别是休闲产业、时尚产业和内容产业。

2.2国际竞争力及影响因素的理论基础

2.2.1绝对优势理论

国际贸易分工理论的创始人亚当斯密中提出了绝对优势理论。每个国家都有自己独特的优势条件,这种条件可以是自然资源,也可能是劳动力水平。这意味着在提高劳动生产率、进而增加物质财富的过程中不同区域间的自由交易以及商品的自由流通,是非常有必要的,这样做的结果是优势最大化。然而,应用绝对优势理论有一个先决条件。没有自由贸易或货物自由贸易,它就无法从区域分工中获益。

亚当斯密先生认为理想的国际贸易是每个国家都生产那些适合国内生产的特定产品,然后彼此进行交换。在此条件下,也就形成了最早的国际贸易理论,甚至在现代的贸易理论体系中,该理论依然发挥着举足轻重的作用。

2.2.2比较优势理论

一个新的贸易理论在1817年被大卫·李嘉图提出,这种理论认为,劳动力的差异取决于人力成本、资源配置和技术水平之间的差异。因此,作为一个理性的生产者,每个国家都选择生产具有相对利益的产品。对于相对劣势的产品,这样做的好处在于大量的资源被节约下来,总体劳动生产率也得到了促进,进而推动了全球产业专业化进程。现在这种理论被称作“比较优势理论”。

从比较优势理论的内涵和具体内容来看,不难发现这种理论是建立在亚当·斯密的基础之上的,亚当·斯密认为,某一国家生产具有绝对生产效率的产品并且相比其他国家有更低的生产成本。李嘉图进一步发展了这一观点。他认为,各国不需要生产所有种类的商品,而应该专注于生产有利较大的和不利较小的商品,这就可以帮助各个国家在国际贸易中获得尽可能多的收益与回报。从另外一个角度来说不管是总体资本还是劳动力的情况都没有发生改变,但是却提高了总的劳动生产率。这样的分工不仅仅是对生产特定产业的国家有利,一定程度上也改变了其他国家的收益。这种国际的劳动分工可以根据比较分配原则越来越多地增加劳动力的总体分配。

3中国文化创意产业发展现状..............................11

3.1文化创意产业演进脉络.....................11

3.1.1初步生成阶段.............................11

3.1.2官方认可阶段.............................11

4中国文化创意产业国际竞争力分析........................17

4.1中国文化创意产业国际竞争力分析...............................17

4.1.1中国文化创意产品贸易现状分析.............................17

4.1.2市场占有率分析..................................19

5中国文化创意产业竞争力影响因素分析.......................28

5.1指标的选取与模型的设定.....................28

5.1.1钻石模型的介绍..................................28

5.1.2指标及数据的选取..................................28

5中国文化创意产业竞争力影响因素分析

5.1指标的选取与模型的设定

5.1.1钻