通过对茶历史、茶贸易和文化语境中的饮茶文化等茶理论知识梳理,搭建文化语境背景,使读者初步了解茶文化,这是设计前期理论调研和文献综述部分。提炼文化语境中的茶主题平面设计表达手法,通过四个不同文化语境中的茶品牌设计案例分析,建立设计理论与设计实践的联系,这是总结和验证设计思路和方法的部分。对文化语境中的茶主题进行平面设计实践,将设计表达方式与技术方法相结合,将茶主题平面设计从二维平面到三维多媒体进行解读。
本篇论文对文化语境中的茶主题平面设计表达手法中的原有意象、视觉元素、互动体验和跨界传播进行设计理论总结,即原有意象指不同文化语境中的茶设计解读;视觉元素指设计中的视觉表达和运用;互动体验指茶主题平面设计的延展互动性设计;跨界传播指茶主题平面设计的实验性跨界传播。
通过对中国、英国、日本三国文化语境中的四个茶品牌“喜茶”、“京盛宇”、“WHITTARD OF CHELSEA ”和“山本山”的设计分析,对平面设计表达方式的设计理论进行印证分析。设计师把设计手法与多媒体技术融合,从实验性海报设计、游戏化设计和虚拟现实(VR)空间构想三个角度解读茶主题平面设计,产出设计成果。
围绕“文化语境中的茶主题平面设计”这一课题,本人产出了实验性海报设计、游戏设计、书籍设计和多媒体空间设计构想。此外,也存在设计实验不够充分和多媒体设计产出不够丰满的不足,在未来的设计学习中,本人会在现有设计基础上,对茶主题设计和多媒体技术进行更加深入的设计实验。
参考文献(略)