第一章绪论
1.1 研究意义
生活中可以看到的平面海报设计软件应用中的影像,除了我们最熟悉的平面媒体平面软件海报设计,如巴士站平面软件海报设计,企业宣传彩页,产品推广DM单报纸平面软件海报设计,杂志,还包括各种日用消费品的外观包装,形象设计,和流通书籍的版式设计,封面设计,平面在招贴设计的应用型软件。随着网络流量爆炸式的增长,传统的集中管理系统在性能、可维护性、可靠性和可扩展性上已经不能满足企业大规模分布式发展的需要,几百人维护一个大的项目将成为一场噩梦,业务拆分势在必行,而拆分业务形成的一个个独立的系统,它们之间的协调将是一个棘手的问题,所以维护这些系统间协调关系的分布式环境组件将发挥重大的作用。
由于拆分后的系统部署到不同的机器和不同的集群中,系统间的协作需要通信来保障,所以分布式组件需要解决数据流问题,于是,在淘宝网的业务拆分过程中,一种构建于远程调用框架之上的消息中间件便应运而生。消息中间件提供异步的持久和非持久消息发布、订阅两种方式,持久消息理论上应当具备绝对的可靠性。网站业务系统拆分中把流程中非核心的业务流程剥离出来,使用异步消息的形式将业务解耦,提高主要业务流程的响应速度,同时解决的另一个问题是通过可靠的存储和传输,保证多个业务系统数据的最终一致。虽然现有的消息中间件产品可以满足基本的数据通信需求,但是由于现存的消息中间件都采用JMS 规范进行开发,对于异构的环境编程要求具有一定的束缚,同时出于淘宝网特定场景和运维考虑,迫切需要一种能够提供大规模分布式事务支持和订阅者集群管理的消息中间件,与此同时, Mina 高性能框架在开发网络应用程序的优势突显,以及在处理高并发服务请求时的优秀的处理能力,为快速开发符合淘宝网需要的消息中间件产品提供了有效的技术支持。因此,一个面向分布式符合淘宝网特定场景需要的消息中间件项目便产生了。
1.2研究现状
对平面软件在海报设计中应用艺术的研究,积累了比较丰富的研究成果。我浏览了近几年有关的论文,。为了适应信息的全球化发展,面向企业的信息系统正不断向着具有多层体系结构、分布式方向发展。而作为大型分布式系统中间层主体的中间件及其相关技术,对多层、分布式系统的构建具有举足轻重的作用。目前,中间件几乎已经与操作系统、数据库管理系统并驾齐驱,成为基础软件的三驾马车之一。特别是最近几年来,绝大多数的分布式软件系统几乎都是在中间件的基础上开发的。
中间件[1]作为分布式计算环境的关键技术,在国内外得到了快速的发展,产生了许多成熟的产品。例如,IBM 公司推出的MQSeries、Oliveui 公司开发出的OSFA 等。在国内,早在1992 年东方通科技就开始了中间件的研究与开发,1993年推出第一个产品TongLINK/Q;中科院软件所、国防科技大学等研究机构也对中间件技术进行了同步研究,取得了丰硕的成果。中间件按照完成的功能不同,可分为消息中间件、交易中间件、对象中间件和应用服务器[2]。其中,消息中间件是目前研究中的重点和热点。消息中间件主要负责建立网络通信通道,进行数据或文件发送与接收;消息中间件是松耦合概念应用的一个重要结果。通过引入消息中间件技术,屏蔽了应用开发中的分布异构难点,有效解决了“信息孤岛”问题,实现真正意义上的企业信息集成。此外,消息中间件在企业应用中还具有很多优越性[3],包括:1)缩短了应用的开发周期,屏蔽了底层操作系统与数据库网络访问的复杂性,使程序开发更加容易;2)增强应用可复用性,减少开发成本;3)简化应用开发复杂度,降低开发失败率;4)减轻系统维护及运行管理的工作量。所以消息中间件技术能够在企业中得到广泛的应用和推广。
传统的、基于JMS 的消息中间件产品[4],虽然在功能上能满足企业的基本需求,但是大都基于特定的软件平台进行开发,对于客户端要求通常比较严格,比如,JMS 消息中间件,客户端只能使用jms 接口进行开发。随着软件技术的发展,出现了许多比较成熟的消息中间件产品,如JBOSS 的HornetQ[5],Apache 的ActiveMQ[6],IBM 的WebSphere MQ 以及Progress 公司的SonicMQ,但它们都采用JMS统一编程规范,对于异构系统的消息发送接收和客户端编程具有一定的束缚,而Mina 技术的出现和发展,为开发支持多元化客户端的服务器提供了方便。
第三章平面软件在海报设计中应用的基本艺术特征.............23
3.1 平面软件在海报设计中的艺术与绘画比较.............23
3.2 平面软件在海报设计中应用艺术与摄影的比较.............28
第四章平面软件在海报设计中应用构成要素的审美特征.............32
4.1 图像设计.............32
4.2 文字设计.............34
4.3 色彩设计.............36
4.3.1语言情感色彩设计.............36
4.3.2 色彩设计运用的技术性.............38
第五章平面软件在海报设计中应用艺术的反审美倾向.............40
5.1 技术复制引发审美疲劳.............40
5.2 虚拟性对主体的消解.............40
结语
本文的写作,试图以美学的视角来对对平面软件在海报设计中应用进行一个理论上的研究。平面软件在海报设计中应用艺术有其独特的艺术特征,在与摄影和绘画的比较中,我们发现,平面设计具有很强的功能指向性,紧密联系市场,在审美特征上体现出对秩序美、形式美的追求。平面软件在海报设计中应用作品拥有丰富的符号性和象征性,通过合成的手段带给观者强烈的视觉冲击力,力求达到震撼和新奇的艺术效果。另外,平面软件在海报设计中应用的大范围应用,也引发一定的反审美倾向,造成审美疲劳和主体性的消解。平面软件在海报设计中应用艺术广泛而深刻地影响着我们的日常生活。因此,对平面软件在海报设计中应用艺术的正确理解,可以帮助我们建立良好的健康的生活信念,既要认识到面设计的创意丰富了我们的审美体验和审美感受,又要有一定的审美批判能力,在消费社会中清醒地坚守自我的主体性,避免被淹没在一系列的视觉符号中,丧失了基本的价值判断力。对平面软件在海报设计中应用的研究,依然是一个有待深入的课题。
参考文献
[1]董志强.消解与重构[M].北京:人民出版社,2002:70-78.
[2]皮朝纲.中国美学沉思录[M].成都:四川民族出版社,1981.
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[4]李天道.中国美学之雅俗精神[M].北京:中华书局,2004.
[5]杨辛、甘霖.美学原理新编[M].北京:北京大学出版社,1996.
[6]李泽厚、刘纲纪.中国美学史[M].北京:中国社会科学出版社,1984.
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[8]朱光潜.西方美学史[M].北京:人民文学出版社,2004.
[9]朱立元.现代西方美学二十讲[M].武汉:武汉出版社,2006.
[10]福柯、哈贝马斯、布尔迪厄等,周宪译.激进的美学锋芒[M].北京:中国人民大学
出版社,2003.