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中国电竞游戏产业的主流媒介话语变迁——以《人民日报》(1981-2019)游戏报道为例

日期:2021年05月13日 编辑:ad201107111759308692 作者:无忧论文网 点击次数:635
论文价格:150元/篇 论文编号:lw202104291357545992 论文字数:43225 所属栏目:新闻学论文
论文地区:中国 论文语种:中文 论文用途:硕士毕业论文 Master Thesis
,对于国家和民众而言,产业产值的提升带动经济发展的提高进而带动着人民生活水平的上涨,这一系列的变化促使媒体不得不将更多的精力聚焦于经济层面。电竞游戏行业的受众人数逐年上涨、产业覆盖范围不断扩大、行业经济收益不断提升,媒体基于经济发展层面的电竞游戏的报道文本不断增加。对于电竞游戏行业的发展报告报道以及电竞游戏产业为我国经济发展所做贡献的报道都体现着社会现实下媒体话语的主题变化倾向。

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5 结语

电子游戏产业的快速发展以及电竞行业产值的不断提升,无不向我们展示着电子游戏是一个极具发展潜力的行业,但是普通大众对于电子游戏往往持有一种“恐惧感”,主流媒体对于电子游戏话语的报道也流露出担心与矛盾的情绪。主流媒体对电子游戏话语的报道如何从无到有、从“不务正业”到“民族游戏”、从“游戏成瘾”到“文化自信”,话语变迁背后的原因值得我们思考。

本文关注的是中国社会语境下,电子游戏话语在主流媒体构建中的演变过程。文章以1981-2019 年间 2370 篇游戏话语样本为基础,以内容分析法和文本分析法为基础,呈现中国社会近四十年间游戏话语如何受到政治经济文化等因素以及权力运作影响而被主流媒介构建的过程。

从文本角度出发,主流媒体电竞游戏报道的主题结构随着社会的发展产生不同的主题框架倾斜,报道的立场逐渐由早期的负面报道为主转变为以中立性报道为主,正面报道所占比重也略有上升。基于新闻文本的主题结构本文将 1981-2019 年间《人民日报》关于电竞游戏的新闻报道分为技术发展、文娱新方式、游戏成瘾、法治规范、产业经济、电子竞技以及文化传播七大框架体系中,各个报道框架下的新闻报道体现着媒体对于电竞游戏不同的报道态度。从语境角度出发,本文梳理了 2370 篇数据样本的新闻来源,通过对新闻来源的划分与整合发现不同社会群体对于电竞游戏行业存在的各类不同的看法,新闻在生产过程中是如何一步一步融入传播者的主观意识形态,此类价值观背后又体现着社会阶层文化意识形态的变化。同时,从纵向出发将 1981-2020 年间的游戏报道划分为四个话语变化阶段,即 1981-1988 年间的懵懂时期、1989-2001 年间的洪水猛兽阶段、2002-2008 年间喜忧参半阶段以及 2009-2019 年间的载舟覆舟时代,每个时期的报道从文本到话语实践均有明显阶段性差异,同时也鲜明反映了不同的社会政治、经济、文化脉络。不同历史时期游戏话语的转变体现着话语权的不断变更,权力与知识间的相互作用一步步构建者电竞游戏的行业形象。

参考文献(略)