3.1.2 从动轮轮坯................... 43-45
3.1.3 刀片圆锥........................ 45
3.2 切削仿真......................... 45-49
3.2.1 一次切削时齿面................. 45-47
3.2.2 多次切削时齿面...................... 47-48
3.2.3 齿面点与切削角的................... 48-49
3.3 切削控制与优................... 49-51
3.3.1 从动轮切.................... 50
3.3.2 主动轮切削程序.................... 50-51
3.4 滚切过程齿面可视............... 51-56
3.4.1 主动轮切削过................. 51-55
3.4.2 齿面三角面................ 55-56
3.5 实例................. 56-58
3.5.1 仿真.......................... 56-57
3.5.2 齿面数据点精度................ 57-58
3.6 本章.................... 58-60
第四章 齿轮的参数化模型.............. 60-76
结论
表面及轮坯前后表面采用 NURBS 曲面模型表示,结合 OPENGL 编程技术对生成的齿坯进行显示。3) 三角面片模型。为提高实时显示的计算速度,切削加