计算机论文范文栏目提供最新计算机论文范文格式、计算机论文范文硕士论文范文。详情咨询QQ:1847080343(论文辅导)

基于GPU的在线视频流分析系统设计与实现

日期:2025年02月26日 编辑:ad201107111759308692 作者:无忧论文网 点击次数:0
论文价格:150元/篇 论文编号:lw202502201549154033 论文字数:38524 所属栏目:计算机论文范文
论文地区:中国 论文语种:中文 论文用途:硕士毕业论文 Master Thesis

本文是一篇计算机论文范文,本文通过对各个模块进行性能测试,实验结果表明本文所采取的改进措施在各个模块的性能提升方面是有效的。这些改进不仅显著提升了系统的整体性能,还为实时视频内容检测提供了强有力的技术支持,确保系统在高负荷情况下仍能稳定运行,满足实时视频分析的需求。

第1章 绪论

1.1研究背景及意义

随着网络技术的不断发展,网络视频应用已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分,涵盖了各个领域和行业。从在线教育、远程会议到娱乐媒体和电子商务,网络视频应用无处不在,为用户提供了丰富多彩的视听体验。据《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截止2023年12月,我国网络视频用户规模达到10.67亿人,同比约增长3600万人[1]。在庞大的网络视频用户群体中,视频内容质量参差不齐,存在着低俗、暴力和恐怖等问题[2],带来了不良影响。面对大规模在线视频流量时,监管人员需要对违规视频内容进行实时分析和阻断,以保障用户的视频体验。

机器学习和深度学习等技术快速发展,视频内容的识别方式逐步从人工转变为自动化,极大提升了视频分析效率。如果违规视频内容未能及时阻止,可能导致其传播范围迅速扩大。因此,视频内容分析系统必须具备较高的实时性。然而,现有系统在设计时大多关注于模型本身的精度与性能,而对于如何优化系统以提高整体效率却缺乏深入的研究。为了提升系统的实时性能,传统方法是选择降低图像分辨率或者是选择适合于图像处理之类的硬件。然而,图像分辨率的降低,会带来图像信息减少,进而会减少分析的准确性和效果。相比CPU来说,GPU更适合处理图像,其拥有更强的并行计算能力,计算单元数量更多,并行度也更高。因此,GPU为图像处理的性能优化提供了一定的可行性[3]。

在实时视频处理中,视频流量处理步骤较多,从数据捕获、视频解码和图像内容检测等。当网卡接收到数据后,会产生硬件中断通知CPU处理数据包[4],这些数据包随后经过内核协议栈处理,再从内核空间拷贝至用户态空间。然而,这一过程中频繁的中断和上下文切换、多层协议处理、以及内核态与用户态之间的多次数据拷贝,都会增加延迟和CPU开销,降低系统性能。因此,面对大规模在线视频内容分析时,需要绕过Linux操作系统内核,提升数据包处理效率,从而满足大规模在线视频帧的实时处理。

1.2国内外研究现状

1.2.1 视频流量在线捕获分析

在对视频内容分析之前,首先应该对监管的视频流量进行视频帧还原,然后才能对视频内容进行分析。根据视频协议规范对视频帧还原时,需要对流量进行捕获处理,传统数据包捕获处理方面存在着一些问题[5],近年来提出了一些高性能的数据包捕获处理技术和改进传统缺陷的思路,包括基于软件方案、硬件和虚拟化三种解决方案。

在基于硬件解决方案中,Moon等人[6]利用可编程网卡,将复杂的TCP操作完全卸载到网卡,从而简化了主机堆栈操作,并为应用程序处理释放了大量的CPU周期。此外,它还支持在网卡上运行连接拼接,以便网卡以零DMA开销中继拼接连接的所有数据包。Han等人[7]设计的核心是消除基于单个和多个数据包的内存管理产生的开销,以及将数据包处理任务卸载到GPU,但当用于处理的数据包数量较少时,CPU会提供更好的性能。Jung等人[8]提出GPU-Ether数据包处理框架,它通过消除复杂的多级流水线内衬,并通过点对点DMA通信取代昂贵的内存传输操作来简化它,目的是减少数据包处理延迟并避免CPU干扰。然而,硬件处理数据包受限于特定的硬件,且以GPU处理数据包为例,Vasiliadis等人[9]指出缺乏适合处理网络流量的编程抽象和基于GPU的库。

在基于软件解决方案中,Deri等人[10]提出的PF_RING数据包捕获处理机制数据采集方案,在高速网络环境中采用“零拷贝”思想,力求实现“无丢包”的理想状态。Ye等人[11]提出一种基于PF_RING的自适应数据包捕获处理机制,该机制可以根据特定网卡内的流量大小动态调整分配的缓冲区。与原始方法相比,处理高度可变的网络流量时的数据包捕获处理效率提高。Rizzo等人[12]通过预分配资源消除了每个数据包的动态内存分配,和大批量处理摊销了系统调用开销,在内核和用户空间之间共享缓冲区和元数据消除了内存复制,同时仍然保护对设备寄存器和其他内核内存区域的访问,使得操作系统能够处理每秒1到10Gbit/s链路的数据包。Miao等人[13]设计了智能数据包的批处理机制,根据输入流量率和可用的处理能力动态调整批处理大小。

第2章 相关技术和理论基础

2.1 视频流量还原技术

在视频帧分析的过程中,首先需要对传输的网络协议进行深入解析,以提取出视频帧。通过对网络协议的详细分析,可以优化流量筛选工作,从而提高数据处理的效率。

网络流量还原是指将捕获到的网络数据包进行重组和解析,以还原原始的内容[28]。在还原内容时,首先需要识别当前层的协议格式,按对应的字段进行解析,进而可解析出下一层的协议数据,通过逐层递进解析协议,最终能够还原出用户层面的数据。如图2-1所示为协议封装与解封装流程。

计算机论文范文怎么写

图2-1所示各层的概要介绍如下:

物理层:定义了数据传输的物理传输细节,包括传输介质、数据编码和信号传输等方面的规范和标准。

链路层:负责在直接相连的两个节点之间进行数据传输,它管理数据帧的传输和处理过程。

网络层:负责在不同网络之间进行数据传输和路由选择。它通过选择合适的路由器和路径,将数据从源主机传输到目的主机,确保数据能够可靠地到达目的地。

传输层:负责在源主机和目的主机之间提供端到端的数据传输服务,使用TCP和UDP等协议实现可靠的数据传输和流量控制。

应用层:定义了通信的各种标准和协议,使得不同的应用程序能够通过网络进行数据交换和通信,为用户提供各种不同类型的应用服务。

2.2DPDK介绍

数据平面开发套件(Data Plane Development Kit,DPDK),即英特尔公司开发的一套开源库和驱动程序,旨在实现商用服务器上的高速数据包I/O。目前,它已支持许多PCI网卡和准虚拟化接口,包括E1000系列、Ixgbe和Virtio-Net等。DPDK可应用于许多网络应用,如OpenFlow交换机[30]、网络模拟器[31]和资源编排[32]等,其高度优化的设计和丰富的功能使得开发者能够更轻松地构建和部署数据平面应用程序。

在处理网络数据包时,DPDK与传统网络协议栈的传输路径存在显著差异[33]。DPDK通过绕过Linux内核,实现了网络数据包的高效传输,避免了多次数据拷贝。具体而言,DPDK将网卡接收到的数据直接拷贝到用户态空间进行处理,跨过了从内核态到用户态的繁琐流程,进而显著减少了数据传输过程中的系统开销,加速了数据包的处理速度。

使用DPDK工具进行网络数据包收发时,数据包处理经历以下步骤:首先,CPU主动轮询网络接口状态,以检测是否有数据包到达。一旦检测到数据包抵达,通过直接内存访问(Direct Memory Access,DMA)操作,数据包直接从网卡缓冲区写入用户态内存空间。相较之下,传统网络数据包处理流程则更为复杂:数据包首先通过中断方式写入内核缓冲区,然后经过网络协议栈的处理,再通过系统调用将数据从内核缓冲区拷贝至用户态空间。

对比两者的传输路径,传统方式涉及多次数据拷贝,这不仅消耗了大量的CPU资源,还因为中断方式接收数据包引发了频繁的上下文切换,从而增加了系统调用的开销。此外,从核心态到用户态的频繁数据拷贝进一步加剧了系统性能的损耗。图2-6展示了传统网络协议栈的传输路径与DPDK传输路径的比较,直观地体现了DPDK在处理效率和系统开销方面的优势。

第3章 基于GPU的在线视频流分析系统需求分析 .......................... 19

3.1 应用场景分析 ............................ 19

3.2 应用场景中的关键问题分析 ........................ 20

3.3 系统需求分析 .............................. 21 

第4章 基于GPU的在线视频流分析系统设计 .................. 24

4.1 系统架构设计 ....................... 24

4.2 系统功能模块设计 ....................... 25

4.3 基于DPDK的多路视频流量在线捕获与处理 ........................... 25

第5章 基于GPU的在线视频流分析系统实现与测试 ...................... 44

5.1 系统实验环境部署 ............................. 44

5.1.1 系统硬件环境 ........................ 44

5.1.2 系统软件环境 ............................ 45

第5章 基于GPU的在线视频流分析系统实现与测试

5.1 系统实验环境部署

本文设计的系统以多项核心技术为基础构建,包括DPDK、CUDA和TensorRT等。这些前沿技术在系统架构设计和实现过程中发挥了至关重要的作用,显著提升系统的性能与功能表现。在系统部署与测试阶段,需严格遵循特定的软硬件环境配置,以确保系统的稳定性和卓越的性能表现。

5.1.1 系统硬件环境

为了评估设计的系统功能和性能,所搭建系统的网络拓扑图如图5-1所示。

计算机论文范文参考

在图5-1中,系统的测试环境主要用了5台服务器,是为了更好的模拟真实网络环境情况。其中有3台客户端服务器、1台流媒体服务器、1台监管服务器和万兆交换机组成,它们均通过交换机进行连接。流媒体服务器与客户端服务器具有