那么,动漫产业的金矿到底应该怎么挖?
举办面向百姓的动漫展
中国动漫产业是否能像日本那样先漫画、后动画,再发挥创意、整合资源,经过近百年的市场历练以臻辉煌呢?一个世纪我们等不起。今年,在没有海外先例的情况下,以上海炫动卡通卫视和文广集团为主创办的“卡通总动员”,通过面向爱好者举办动漫嘉年华狂欢活动,独创了“BtoC(商家直面消费者)动漫展”盈利模式。
因为动漫产品内容丰富,所以海外的动漫展几乎都采用了“BtoB”模式,基本只向业内人士开放,因此海外动漫展并没有吸引消费者赚取门票一说。但中国百姓有着全球视野,中国家长有着节假日不知如何与子女相处的迷茫,中国原创动漫有着得到本土观众认可的期待,中国动漫界有着迅速发掘产业链黄金价值的要求……综合以上因素,以滚动上演Cos-play、与卡通人物做互动游戏、人气动画片《网球王子》正版衍生产品中国首发等作为“卖点”的“卡通总动员”系列动漫展应运而生,一年办了两次。每次都创下动漫展门票收入新高。
尽可能吸引海外资本
每年举行一次“游戏动漫博览会”的