(2)根据收集的电站主要设备资料,采用综合建模方法建立电站设备三维模型,通过对模型材质、贴图的赋予以及模型优化等后期处理,完成了电站三维模型的创建。将模型导入Unity3D中,使用地形编辑器、光源系统以及天空盒等组件,进行电站虚拟场景的创建,采用碰撞器法和射线检测法实现虚拟场景碰撞检测构建,完成了系统仿真场景的搭建。
(3)将由甩负荷过渡过程仿真程序封装得到的动态链接库文件导入Unity3D中并实现其调用,使系统具备一定的机理仿真能力,用户在进行机组甩负荷试验仿真时,系统在后台调用该模型,获得真实可靠的试验数据。采用MVC设计模式进行系统交互功能设计,使用UGUI完成用户界面设计,编写C#脚本实现场景漫游、机组认知、机组开停机试验仿真、机组甩负荷试验仿真等功能,完成抽水蓄能电站试验仿真系统的开发。
参考文献(略)